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Alan Wake wird weltweit am 21. Mai 2010 in zwei Varianten erscheinen – als Standard Edition und als Limited Collector’s Edition.
Bilder findet Ihr in unserer Alan Wake Galerie.
Limited Collector’s Edition: |
- UVP: 74,99 €
- Inhalt:
o Spiele Disc
o Audio Disc – score and soundtrack
o Extra Xbox Disc
§ Developer interviews
§ Avatar pack
§ Dev diaries and videos
o 144 page novel – The Alan Wake Files (in Deutscher Sprache)
§ Short story by Alan Wake
§ FBI Investigation files
o Code für erste Zusatzepisode
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Weiterlesen | Beide Versionen kommen ‚uncut‘ – die Deutsche Version unterscheidet sich also bis auf die Sprache NICHT von internationalen Versionen. (Die USK Einstufung ist bisher noch ausstehend)
Dem nicht genug, erhalten Käufer der Deutschen Version sogar zusätzliche Vorteile.
Dazu gehört ein Sammelbild, das im dunkeln leuchtet und die Möglichkeit das Cover umzudrehen (nicht final bestätigt), so dass USK Logos und weitere ‚störende‘ Elemente nicht mehr sichtbar sind und sich das Spiel im Regal noch schöner präsentiert.
Vorbesteller können außerdem noch ein Avatar T-Shirt und ein Premium Theme abgreifen..
Teilnehmende Händler sind GameStop und Amazon.de. |
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Weder "Arc" noch "Gem", sondern einfach PlayStation Move - so wird der Motion Controller von Sony nun endgültig heißen. Im Herbst soll die Peripherie zu einem (US-)Preis von $100 im Bundle mit der Eye Camera erscheinen. Neben dem altbekannten Leuchtdildo wird es auch eine Art Nunchuk für zusätzliche Eingaben bzw. Analogstick- oder Digikreuz-Steuerung geben.
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Am kommenden Wochenende startet die neue Formel 1-Saison mit Rückkehrer Michael Schumacher in Bahrain. Für die ersten Runden im virtuellen Cockpit muss man sich allerdings noch etwas länger gedulden: Wie Codemasters bekannt gibt, erscheint F1 2010 erst im September, doch verspricht der Publisher neben dem vollständigen Fahrerfeld auch einen innovativen Karrieremodus sowie dynamisches Wetter.
F1 2010 erscheint für PC, PS3 und Xbox 360 - als technisches Grundgerüst kommt dabei eine erweiterte Version der hausaigenen EGO-Engine zum Einsatz, die schon bei Race Driver: Grid und Colin McRae: Dirt die Muskeln spielen lassen konnte.
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Es ist die erste große Ankündigung, die uns von der Game Developers Conference in San Francisco erreicht: Rock Band 3 kommt! Für die Entwicklung ist wieder einmal Harmonix zuständig, während MTV Games die Rolle des Publishers einnimmt. Entgegen einiger Gerüchte der letzten Woche bleibt auch Electronic Arts an Bord und übernimmt die Distribution des Titels. Doch was dürfen wir vom Spiel selbst so alles erwarten?
Weiterlesen | Natürlich nicht weniger als die Revolution des Genres, wenn man der offiziellen Facebook-Seite von Rock Band glauben darf:
- "Das Spiel, [...], wird das Musikgenre mit Innovationen bereichern und es wieder einmal revolutionieren, so wie es Harmonix zuvor schon mit dem ursprünglichen Rock Band, Rock Band 2 und The Beatles: Rock Band getan hat."
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Während Boom Blox und Dead Space: Extraction nicht ganz die Erwartungen EAs erfüllen konnten, erwies sich EA Sports Active im Windschatten von Wii Fit prompt als Millionen-Seller. Deswegen überrascht es kaum, dass der Hersteller nach einer Erweiterung nun eine echte Fortsetzung des Spiels ankündigte.
Der vorläufig EA Sports Active 2.0 getaufte Titel wird im Gegensatz zum Vorgänger auch auf PS3 und iPhone bzw. iPod Touch erscheinen - es ist allerdings durchaus wahrscheinlich, dass im Rahmen der E3 noch eine Xbox 360-Variante mit Natal-Unterstützung angekündigt wird.
Das Sequel wartet wieder mit diversen Fitness-Programmen auf, bietet aber auch in hardwaretechnischer Sicht eine Neuerung in Form zweier Sensoren, die per Gurt an Arm und Bein festgezurrt werden. Mit diesen soll die Herzfrequenz erfasst werden, um Rückschlüsse auf Kondition zuzulassen und das Programm optimal abstimmen zu können. Auf einem zentralen Online-Portal wird man zudem die eigenen Daten mit denen von Freunden vergleichen und diesen auch Nachrichten schicken dürfen. Im Falle der PS3-Fassungen werden außerdem zusätzliche Übungen per Download veröffentlicht.
EA Sports Active 2.0 soll im Herbst erscheinen.

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Eigentlich war die öffentliche Bestätigung nur eine reine Formsache, aber nichts destro trotz reichen wir diese natürlich gerne nach: Ab April ist Valves Downloadplattform auch für Apple-User verfügbar. Als erste Spielewelle portiert Valve gleich sein gesamtes eigenes Angebot für die Apfelkisten. Besonders erfreulich: Wer das Spiel bereits für PC gekauft hat, muss für die Mac-Version nichts extra zahlen. Vorbildlich.
Die Mac-Version von Steam wird dabei natürlich alle Funktionen der PC-Variante bieten. Als erstes Angebot wird Valve seine eigenen Titel Left 4 Dead 2, Half Life 2, Portal 2 und Team Fortress 2 in Mac-Versionen anbieten. Zum Start der Plattfrom im April wird Portal von Beginn an verfügbar sein. In Zukunft möchte Valve all seine Spiele simultan für drei Plattformen herausbringen: PC, Mac und Xbox 360. Mac und PC-User befinden sich bei Multiplayer-Partien dabei immer auf den selben Servern und benutzen so auch die gleichen Lobbies, etc.
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Nach der überraschenden Ankündigung von Portal 2 sind nun weitere Details aus der GameInformer-Preview an die Öffentlichkeit gelangt.
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* Portal war ein 'Test' für Valve Software. Da man nicht wusste, wie die Spieler darauf reagieren, wurden nur wenig Ressourcen in das Projekt gesteckt. Der Erfolg habe die Entwickler überrascht. Portal war ein 'Test'. Portal 2 wird ein 'Spiel'.
* Portal 2 wird seit zwei Jahren entwickelt. Das Team ist mittlerweile von acht auf 28 Mitarbeiter aufgestockt worden.
* Die nachfolgenden Informationen beinhalten leichte Story-Spoiler: Was ist zwischen Portal und Portal 2 passiert? Nach der Explosion am Ende von Portal wird 'Chell' in eine 'Stasis-Kammer' gebracht und überlebt dort mehrere Jahrhunderte. Aus den Persönlichkeitskugeln (personality cores), die man am Ende des ersten Teils sah, entwickelten sich mit der Zeit weitere künstliche Intelligenzen, die sich um die 'Aperture Science'-Anlage kümmerten. Einige Bereiche sind allerdings völlig verfallen und u.a. von Pflanzen überwuchert. Ein Roboter/Androide erweckt 'Chell' schließlich, weil sie für Wartungsarbeiten benötigt wird.
* Die Portalkanone verschießt weiterhin gelbe und blaue Portale.
* Physikalische Effekte spielen eine größere Rolle und können fortan durch Portale übertragen werden. So kann z.B. der Sog eines Ventilators an anderer Stelle etwas ansaugen.
* Neu sind ebenfalls Kisten, die mit Spiegeln versehen sind, damit Laserstrahlen umgelenkt werden können.
* Zudem wird es eine Art "organischen Schleim" geben. Dieser kann den Spieler beschleunigen oder "in die Luft katapultieren" und mit Hilfe von Portalen kann dieser Schleim an andere Positionen mitgenommen werden.
* Die kooperative Kampagne (Split-Screen-Modus oder Online) ist keine bloße Wiederholung des Singleplayer-Modus und soll schwerere Rätsel beinhalten. Beide Spieler haben eine Portalkanone und via Bild-in-Bild-Funktion sollt ihr jederzeit sehen können, was der Mitspieler gerade macht - dies soll die Koordination vereinfachen. Ein Kommando-Menü (z.B. "Zeigen, wo ein Portal hin soll"  ist ebenso geplant.
* Eine überarbeitete Version der Source-Engine wird eingesetzt und die Parallelen zum Half-Life-Universum sollen zurückgeschraubt werden. |
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PC
11.03.2010 FIFA 10 (EA Sports)
12.03.2010 Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos (THQ)
Xbox 360
09.03.2010 Final Fantasy XIII (Square / Koch)
09.03.2010 Final Fantasy XIII Limited Edition (Square / Koch)
11.03.2010 Race Driver GRID - Reloaded (Codemasters)
12.03.2010 Resident Evil 5 Gold Edition (Capcom)
12.03.2010 Assasins Creed 2 Lineage Edition (Ubisoft)
PS3
09.03.2010 Final Fantasy XIII (Square / Koch)
09.03.2010 Final Fantasy XIII Limited Edition (Square / Koch)
12.03.2010 Resident Evil 5 Gold Edition (Capcom)
12.03.2010 Assasins Creed 2 Lineage Edition (Ubisoft)
11.03.2010 Race Driver GRID - Reloaded (Codemasters) |
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Passend zum Wochenende, naja morgen ist es erst aber wer hat schon Zeit, ist die Just Caus 2 Demo da und macht Laune auf mehr. Nicht mehr lange und Just Cause 2 steht in den Läden.
Link zum Marktplatz |
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